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百家樂要戰勝不只要會看路,更要會算牌的技巧!

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百家樂從最早期到現在為什麼會越來越普及,最主要就是因為簡單又好上手之外,更是所有賭博性質遊戲裡最為公平的博奕遊戲,會有這麼多人喜歡玩想必一定就是有他優勢的地方,至於掌握優勢?

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棋盤路

照片上紅、藍、綠的牌路我們稱之為棋盤路,是百家樂最原始紀錄莊閒勝負情況的方式,分別代表著莊、閒贏、和局,左下角的紅點表示出現莊對,右上角的藍點表示為閒對,如果同是出現莊對與閒對,則會在左上角及右下角表示紅點與藍點,一般記錄方式為每列6局,共11列。


大眼路

起點為於大路的第二列第二行開始,若是第一列出現和局,就必須往後一列開始,如果大路上這個欄位沒有結果,那麼起始點就於第三列第一行,路單的規則總體為大路第一粒要看齊整為紅,不齊整為藍。


大路

開出莊家用紅色O表示,而開 閒家則用藍色O來代表,至於開「和」就用一條斜線表示,假如連續開和則用數字標出次數,每次閒與莊贏局發生變化時就會另起一欄,因為一欄網格只有六行,若出現六次以上勝局,模式將會延伸至右構成所謂的龍尾圖,大路其實與棋盤路非常相似,差別就在於棋盤路會特別標示莊對與閒對


小路

小路的起始點是從大路第三列第二行,假設在大路上沒有這欄子的結果,起點將會是在第四列第一行,判斷小路是否其整、直落,最大的區別在於小路參考方式是當前列與前前列,第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推


蟑螂路

起點於是大路的第四列第二行,若這個位子沒有結果,那麼起點就為於第五列第一行,判斷分是與電眼路大致相同,是否齊整、直落,不同的地方在於蟑螂路是參考當前列與前前前列,也就是第四列與第一列,第五列與第二列,以此類推


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